好久沒有發繪圖文了,這次因為我朋友突然在FB發出了邀請,問我要不要一起來挑戰畫海怪,其實一看到主題就想要放棄,因為怪物類一直以來都是我是苦手的東西(其實除了人之外我什麼都苦手XD),也不知哪來的勇氣就這樣子"報名"了....,最終還是把他完成了,整個超有成就感的~(翹屁股)
這個活動是由FB的插畫界社團所發起的繪圖投稿活動,似乎會不定期的出不一樣的主題讓網友發揮,之前還有一個是"龍"主題的,超多人投稿,也讓網友大飽眼福,而且之後還會在Fliper Mag線上專欄刊載,好興奮,讓我想到很久以前還曾經投稿過幾次電玩雜誌的繪畫也都有上榜,雖然都不是優勝,但還是很開心!
這次海怪的角色找取名為<<涸雨旋龍>>
設定是深海中游最快的生物,補獵時喜歡以迴旋的方式製造水龍捲讓魚群被吸引進來後再補殺,如果同時二支以上的涸雨同時補獵.時常讓海面上造成大型旋渦,而造成災難,尾巴有顆發光燈,吸引魚群過來~背鰭豎起展開來時如風帆,當它游泳起來會放下背鰭,減少阻力~是海底的可怕的超速殺手!
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再來就分享一下我不是很專業的創作過程~開始嘍
繪圖軟體:Sai、Photoshop
繪製時間:草稿到完稿 約16個小時
原本是想要畫深海的寄生吸血獸的,他會依附著大型的海中生物寄生吸血,但是最後因為怎麼改都沒有很喜歡而放棄了這個設計的概念...
因為自己喜歡有速度的事物,像是格鬥遊戲我也總是選速度或敏捷型而非重量級及力量型的角色,所以就連海怪我較想設定速度型的,有參考了天上飛最快的鳥類褐雨燕(涸雨二字也是這裡來的)以及海裡游最快的旗魚去做了個發想
再來又想針對他去設計出了會在深海裡製作水中龍捲來吸引魚群的特性,畫著畫著也大致上定稿好了,再來就可以來畫正式的嘍~~
打好了魚的線稿,這次特地把線畫細一些才不會太過漫畫的感覺~
難得有這樣的機會(我是平常懶得練習及創作的人),就再度練習灰階上色的方法,灰階雖然看似簡單,但其實色杉的輕重真的是最後上色的一個最大的關鍵~
灰階上好後再用顏色圖層去把大概要的色塊給塗出來感覺一下,配色真的很重要= =+
之後再把該死的水龍捲給畫上去,這是我第一次畫龍卷,要捲又要有一定的透明感,其實還蠻難下手的~而且也要有一定的細緻度,不然會跟旁邊的龍會不融合,完成灰階就開始上色嘍~❤
用灰階上色雖然方便,但真的是需要經驗及耐心,看網路上的達人很快都可以調到自己想要的顏色,但是我就是一直調不出來,試了好幾回才慢慢調出找要的感覺
這次做的細節還算蠻多的,呼呼~
水龍捲也算蠻成功的,有做出透明及層次感
整體完成後再做最後的光源及畫面的補強,就完成這次的畫作嘍~
感覺這次畫完,自己也有進步了,最近因為工作的關係也比較有機會去挑戰之前不喜歡不擅常的繪常的題材,也許也讓我有勇氣挑戰這一次海怪的設計吧~XD
另外,如果網路上有高手要指教也相當歡迎喲~~
:看起來好好吃的樣子
:你確定是你吃他還是他吃你?
另外附上二種尺寸提供給喜歡的網友當桌布~
【主題創作】 Bio-Fantasy Ocean 。幻想生物 - 海怪篇 網址如下↓↓↓↓↓
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Filper雜誌 Bio-Fantasy Ocean 。幻想生物 刊載
http://flipermag.com/2015/12/08/bio-fantasy-ocean/
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